Bienvenue dans un XVIIe siècle où Cyrano de Bergerac avait raison.

Nuit du 12 au 13 mars 1657, Abbaye des Vaux de Cernay.
Une novice est enlevée. Un frère convers est... désintégré lors de la poursuite. Les traces sur place ne mentent pas : une arme d'outremonde a été utilisée. Un galérien en fuite, sans doute. Vous venez d'être recrutés dans les Mousquetaires de l'Ombre. Votre première mission : le retrouver. Mais à Paris, au même moment, les choses se compliquent rapidement. Très rapidement.
Rendez-vous dans la vallée de Chevreuse. L'enquête commence à l'aube.
Enquête pour 3 ou 4 personnages, pré-tirés ou non. Quelque soirées selon la vitesse d'avancement des joueurs.
Système de règle simple et dynamique pour un "Jeu de cape et d'E.T."
- Fanfeu
- Jerem
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(- )
